80 伸手不见五指-《绑架全人类》
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集训室,指挥台,医疗办公室心理小组始终密切注意着吴清晨的表情变化,当吴清晨失望和沮丧的表现越来越明显时,一位又一位白大褂,按下了面前操作台上的某个按钮。
“叮……”“叮……”“叮……”……
医疗办公室心理小组组长面前,一盏又一盏绿灯亮起,进度条很快越过了三天集训时拟定的阈值线,组长抬起头,朝一直望着这个方向的主持学者用力地点了点头。
“好!”学者马上发布了新的命令:“各单位注意,各单位注意,进入第二阶段,进入第二阶段!联合军,立刻执行2-1方案!”
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接到命令,联合军的职业玩家们,立刻在队友频道内输入第二阶段的台词。
队友频道:
:“不行,对面人太多了!”
:“难啊!等级和装备都落后……”
:“很正常,他们一起的。”
:“怎么搞?”
是啊,怎么搞?
单路搞不过,队友帮忙还是死,小团战也输了……怎么搞?
等级落后,经济落后,对面还是5黑,自己已经死了4次……怎么搞?
看着队友们的交谈,吴清晨也很迷茫,还能怎么搞呢?一般情况下,这已经可以认输了。
:“抱团吧!只能速推了!。”
抱团?
平均60分钟一盘,30分钟左右才开始进入团战节奏的魔兽信长之野望,从第——吴清晨看看右上角的游戏时间——从第8分钟就开始抱团?
8分钟速推,这是五年前就已经落伍的战术好吗?
8分钟速推,根本就不是路人局,而是5v5约战的熟人团才能用好的战术好吗?
队友频道中,立花千代替吴清晨问出了心中的疑惑。
:“速推要的是配合,对面5黑,速推我们更吃亏吧?”
:“信野什么时候都需要配合,配合不行,越到后面我们越吃亏!”
:“我看行!我也来下路!”
:“好,那就早点抱团!至少输的快些!!”
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